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 Condiciones IV Guerra

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SheXo
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Signo Chino : Cabra

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MensajeTema: Condiciones IV Guerra   Miér Oct 14, 2009 1:12 pm

Las condiciones son casi las mismas que en la anterior guerra:

Arrow Como en la anterior guerra, no puede haber más de 15 Dinos asignados a la defensa del castillo.

Arrow Un clan puede ser vencido varias veces por un mismo clan enemigo en función de su reputación (100 = 1 vez, 200 = 2 veces, 300 = 3 veces, etc.).

Arrow Se pueden hacer construcciones anexas en el castillo.

Arrow Acciones heroicas

Arrow Límite de los puntos de defensa.

Arrow Cuando el castillo de un clan es destruido, éste podrá volver a atacar el castillo enemigo sólo cuando reconstruya el suyo propio.

Arrow Cuando un castillo es destruido y permanece sin reconstruir, la pérdida de reputación es acumulativa

Arrow Novedad: Daño mínimimo para ganar guerra. Cuando un castillo es destruido, aquellos clanes que hayan hecho como mínimo 30 puntos de daño al castillo, ganan la guerra. Los otros clanes que lo hayan atacado pero que no cumplan esta condición, pierden.

Arrow Un dato más que os puede resultar útil: No puede haber más de 1000 puntos en la suma total de los niveles de los defensores del castillo. Esta cifra se aplica por defecto a las guerras.

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